Información sectorial y cifras Actividades cinematográficas, de vídeo y de programas de televisión, grabación de sonido y edición musical

Margen operativo
32.4 %
▲ +5.3pp
2020
Empresas
7961
2020

Indicadores clave Actividades cinematográficas, de vídeo y de programas de televisión, grabación de sonido y edición musical

Señales accionables de los datos actuales
IT
Resultado de explotación medio: 32.4% de las ventas (2020).
Gastos de personal: 21.2% de las ventas (2020).
Número de empresas: 7,961 (2020).

Análisis del sector Actividades cinematográficas, de vídeo y de programas de televisión, grabación de sonido y edición musical

Comentario analítico automatizado basado en las últimas cifras de Eurostat

Visión del sector

El sector Actividades cinematográficas, de vídeo y de programas de televisión, grabación de sonido y edición musical en Italia agrupa aproximadamente 7.961 empresas que emplean a unas 18.400 personas y genera €3,8 bn de cifra de negocio neta en 2020. El tamaño medio es de – empleados por empresa. Esto es una referencia útil para situar tu propia operación dentro del rango típico del sector.

Rentabilidad

Con un sólido margen operativo de 32,4% sobre las ventas en 2020, el sector registra €1,2 bn de excedente bruto de explotación (equivalente al EBITDA de Eurostat, antes de amortizaciones). Esta cifra es el benchmark de cabecera para contrastar la rentabilidad propia valores muy por debajo indican presión de costes o de precios, valores por encima sugieren una ventaja competitiva que conviene proteger.

Estructura de costes

La mezcla de costes en Actividades cinematográficas, de vídeo y de programas de televisión, grabación de sonido y edición musical es relativamente equilibrada: coste de las ventas en 67,2%, personal en 21,2% y energía en – de la cifra de negocio. Sin un único motor de coste dominante, la gestión del margen requiere atención sobre toda la cadena operativa, sin centrarse en una sola línea.

Tendencia y trayectoria

En el periodo de 2008 a 2020, el margen operativo evolucionó de 19,2% a 32,4% (+13.3 puntos porcentuales), una trayectoria ascendente alentadora. Los sectores con márgenes estables o crecientes suelen reflejar una buena traslación de costes y una gestión disciplinada de la capacidad; los márgenes en descenso suelen apuntar a sobreoferta o a un estrechamiento estructural de costes que merece revisión estratégica.

Costes por categoría Actividades cinematográficas, de vídeo y de programas de televisión, grabación de sonido y edición musical

Promedio sectorial % de las ventas
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Estructura de costes para Actividades cinematográficas, de vídeo y de programas de televisión, grabación de sonido y edición musical en IT, 2008 a 2020, en porcentaje de las ventas.
Ventas / costes 2008 2009 2010 2011 2012 2013 2014 2015 2016 2017 2018 2019 2020
Ventas totales 100.0% 100.0% 100.0% 100.0% 100.0% 100.0% 100.0% 100.0% 100.0% 100.0% 100.0% 100.0% 100.0%
Gastos de personal (total) 15.4% 17.0% 16.9% 18.3% 17.4% 17.1% 16.7% 18.4% 16.7% 17.9% 20.2% 20.2% 21.2%
Salarios brutos 11.3% 12.5% 12.5% 13.5% 13.0% 12.6% 12.3% 13.8% 12.4% 13.3% 15.0% 14.9% 15.5%
Cotizaciones sociales y pensiones 4.1% 4.5% 4.4% 4.8% 4.4% 4.5% 4.4% 4.6% 4.2% 4.6% 5.1% 5.2% 5.6%
Otros costes 65.5% 59.2% 59.0% 60.6% 58.9% 56.7% 57.2% 55.5% 55.7% 56.2% 56.1% 52.8% 46.4%
Excedente bruto de explotación (EBITDA) 19.2% 23.8% 24.1% 21.0% 23.6% 26.2% 26.1% 26.1% 27.6% 25.9% 23.7% 27.1% 32.4%

Fuente: Basado y normalizado en Eurostat Estadísticas Estructurales de las Empresas (último año disponible).

Resultado de explotación en 13 años

Promedio sectorial % de las ventas
Promedio
25.1%
Máximo
32.41%
2020
Mínimo
19.16%
2008
Último
32.41%
2020

Evolución de la mezcla de costes

Cómo han evolucionado los costes como % de las ventas

Distribución de costes como % de las ventas Actividades cinematográficas, de vídeo y de programas de televisión, grabación de sonido y edición musical (2020)

Siguientes pasos recomendados

Según los datos más recientes para Actividades cinematográficas, de vídeo y de programas de televisión, grabación de sonido y edición musical